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”——Rob Pardo

  “任何对游戏关卡设计行业有兴趣的人都应该看看这本书。Phil在各类游戏的关卡设计各方面都非常杰出。”——Rob Pardo,暴雪娱乐公司,游戏设计副总裁

  任何伟大游戏的核心部分都是专业级设计的关卡,它们是定义游戏玩法的场所和舞台。而任何强大的游戏开发团队,它们必然以关卡设计师们作为核心,他们是创造你在游戏过程里所经历的空间与环境的人。关卡设计并不要求具有一个非常好的艺术或者编程方面的专业等级,因此这个职位也非常适合切入游戏行业。《游戏关卡设计:创造引人入胜的游戏体验》是一本在关卡设计方面具有权威性的指引书籍。它既适合游戏开发的爱好者,也适合行业内的专家,并为他们提供进行实践的方法,最好的实践技巧和建议。

  “任何对游戏关卡设计行业有兴趣的人都应该看看这本书。Phil在各类游戏的关卡设计各方面都非常杰出。”

  当前的网络游戏,对副本地图和更有挑战性的战斗副本的需求日益增强,这本书为设计游戏中需要的关卡和地图提供了实用的建议和翔实的理论基础,因此强烈推荐。

  《魔兽世界》是暴雪公司十年磨一剑作出来的游戏精品,本书是暴雪公司制作《魔兽世界》副本任务的参考书籍之一

  “这本书中包含的宝贵信息对任何喜欢关卡设计的人而言都是无价之宝。它是少数我能向我的游戏学生推荐的书本之一。”


点击次数:  更新时间:2019-08-04 07:02   【打印此页】  【关闭
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